Եթե դուք սարսափ խաղերի երկրպագու եք և հավանել եք Outlast-ը, ապա տեսեք մեր լավագույն խաղերի ցուցակը, ինչպիսին է Outlast-ը:
ԸստՍամուել Ստյուարտ 15 հունվարի, 2022թ
Գերժամանակակից 2013 թվականի շատ հայտնի սարսափ խաղ է, որը մեծ ուշադրության էր արժանացել թողարկման պահին և գալիք տարիներին: Բայց ի՞նչն է Outlast-ին այդքան լավ դարձնում, և ինչու՞ այն ձեռք բերեց նույնքան ժողովրդականություն, որքան ստացավ:
Դե, ամենակարևորը, Outlast-ը հայտնվեց այն ժամանակ, երբ «Let’s Play» ոճի տեսանյութերը պայթեցին YouTube-ում, մասնավորապես, երբ խոսքը վերաբերում էր սարսափ խաղերին, ինչպիսիք են «Amnesia: The Dark Descent» և «Slender: The Eight Pages»:
Ինչ վերաբերում է բուն Outlast-ին, ապա դա, այսպես ասած, շատ կենտրոնացված խաղ էր: Իր հիմքում խաղը պտտվում էր գաղտագողի, հետապնդումների և թռիչքների շուրջ, այնպես որ դա այն մթնոլորտային դանդաղ այրվող սարսափի փորձառություններից չէր, որը շատ կենտրոնացած էր սյուժեի կամ հետազոտության և հանելուկների վրա:
Ամեն ինչ վերաբերում էր խարխուլ գժանոցի միջավայրում նավարկելուն, կարևոր իրերի և անջատիչների որոնմանը, որոնք թույլ կտան ձեզ առաջադիմել: Միևնույն ժամանակ խուսափելով նախկին հիվանդներից և գտնելով մարտկոցներ՝ ձեր տեսախցիկի գիշերային տեսողության ռեժիմը սնուցելու համար, միակ միջոցը, որը դուք ունեք մթության մեջ տեսնելու համար:
Ասված է, որ այս խաղերի ցանկում մենք կցուցադրենք մի քանի խաղեր, որոնք այս կամ այն կերպ նման են Outlast-ին r.
Այսպիսով, եթե ցանկանում եք ստուգել որոշ խաղեր, որոնք կարող են առաջարկել նմանատիպ հուզմունք, կարդացեք:
ԲովանդակությունՑուցադրում

Ամնեզիա. մութ ծագում
Առաջին և ամենաակնհայտ խաղը, որը կներառվի ցուցակում, կլինի 2010-ի դասականը Ամնեզիա. մութ ծագում , խաղ, որից Outlast-ը մեծ ոգեշնչում է ստացել:
Ինչպես Outlast-ում, լույսը ձեր ամենաթանկ ռեսուրսն է Amnesia-ում, և խաղացողը պետք է ուշադրություն դարձնի յուղի և արկղերի վրա, որոնք թույլ են տալիս համապատասխանաբար վառել իրենց լապտերը և շրջակա միջավայրի լույսերը:
Լույսը չափազանց կարևոր է Amnesia-ում, քանի որ այն չափազանց կարևոր է խաղացողի ողջամտության սանդղակը լիքը պահելու համար, քանի որ ցածր խոհեմությունը կարող է հանգեցնել մշուշոտ էկրանի և ավելի քիչ արձագանքող հսկողության:
Ամենակարևորը, Amnesia-ն այն խաղն էր, որը հանրահռչակեց առանց մարտական մոտեցումը գոյատևման սարսափ խաղերում, այնպես, ինչպես Outlast-ի թշնամիները, խաղացողը պետք է կամ վազի կամ թաքնվի գրոտեսկային հրեշներից, որոնց նրանք կհանդիպեն իրենց ճանապարհորդության ընթացքում:
Այնուամենայնիվ, ի տարբերություն Outlast-ի, Amnesia-ն ավելի շատ հենվում է մթնոլորտի և հետախուզման վրա, քան սցենարով նախատեսված jumpscares-ի և հետապնդման հաջորդականությունների վրա: Այն նաև ունի որոշ գլուխկոտրուկներ, և սյուժեն իրականում ավելի է մեծացնում սարսափը, այլ ոչ թե պարզապես խճճված զգալու համար, պարզապես այն պատճառով, որ մարդն առանց պատմության չէր կարող խաղ ունենալ:
Ամեն դեպքում, Amnesia-ն դասական է, որը դուք անպայման պետք է խաղաք, եթե դեռ չեք խաղացել:

Penumbra: Սև ժանտախտ
Հաճախ անտեսված արտոնություն Amnesia-ի ստեղծողների կողմից, 2007 թ Penumbra: Overture Առաջին տիտղոսն էր Frictional Games-ից, որտեղ նրանք ներդրեցին որոշ նորամուծություններ, որոնք հետագայում նույնպես կսահմանեին Ամնեզիան: Այնուամենայնիվ, չնայած Overture-ը կարևոր է Penumbra-ի ընդհանուր պատմության համար, այն խաղը, որի վրա մենք կենտրոնանալու ենք. Penumbra: Սև ժանտախտ .
Երկրպագուների մեծամասնությունը համաձայն է, որ Black Plague-ը լավագույն խաղն է, և դա միանգամայն խելամիտ է հաշվի առնելով, որ թիմն ուներ ավելի շատ փորձ և խաղացողների հետադարձ կապ՝ այն նախագծելիս: Մի խոսքով, առաջին խաղից ավելի լավն այն է, որ այն ունի ավելի բազմազան միջավայրեր և շատ ավելի լավ, ավելի վախեցնող թշնամիներ:
Սև ժանտախտն իր հիմքում խաղում է «Amnesia»-ի մի փոքր ավելի քիչ զտված տարբերակի պես. հետախուզումը, գլուխկոտրուկները և պատմությունը դրված են առաջին պլանում, հրեշներին հնարավոր չէ հաղթել սովորական միջոցներով, և այժմ թվագրված գրաֆիկան իրականում բավականին արդյունավետ է: .

ՍՈՄԱ
Երրորդ (և վերջին) Frictional Games անվանումը, որը մենք կնշենք, 2015 թվականի թողարկումն է, ՍՈՄԱ . Ի տարբերություն դրան նախորդած խաղերի՝ SOMA-ն նվազեցնում է գոյատևման սարսափի տարրերը՝ հօգուտ ավելի պատմողական մոտեցման:
Ասել է թե՝ կառավարելու կամ անհանգստանալու ռեսուրսներ չկան, չնայած դեռ կան թշնամիներ, որոնց մասին անհանգստանալու և խուսափելու համար, ինչպես Outlast-ում: Այնուամենայնիվ, ի վերջո, այն, ինչ SOMA-ին առանձնացնում է, նրա լավ գեղարվեստական ուղղությունն է, ճնշող մթնոլորտը և գրավիչ պատմությունը, որը տալիս է մի քանի ծանր էքզիստենցիալ հարցեր, որոնք երաշխավորված են, որ խաղացողի հետ կմնան վարկերի գլորումից հետո:

Այլմոլորակային: Մեկուսացում
Այլմոլորակային: Մեկուսացում թողարկվել է 2014 թվականին և, հավանաբար, երբևէ գոյատևման սարսափի լավագույն բանաձևերից մեկն է:
Եզակի ռետրո-ֆուտուրիստական միջավայրի ձևավորումը, որը ոգեշնչված է 1979 թվականի «Alien» ֆիլմից, խաղին տալիս է ապշեցուցիչ վիզուալ ոճ, թեև դա այն չէ, ինչը դարձնում է այն այդքան առանձնահատուկ: Ավելի շուտ, այն, ինչ անմիջապես օգնեց Alien-ին. Outlast-ի նման մեկուսացումը ստվերելու խաղերը նրա հիանալի թշնամու AI-ն էր:
Իհարկե, մարդկանց և android-ի թշնամիները օգնեցին որոշակի բազմազանություն ապահովել և խաղի երկար քարոզարշավը չհնացնել, բայց այլմոլորակայինը շոուի աստղն էր և այն լավագույն հրեշն էր, որը երբևէ տեսել է նման խաղում: Թեև Amnesia-ի և Outlast-ի թշնամիներին բավական հեշտ էր խաբել, երբ դուք սովորեցիք նրանց վարքագիծը, այլմոլորակայինը միշտ անկանխատեսելի է, ինչն էլ նրան դարձնում է անհանգիստ թշնամի:
Այն խաղում է մի քանի սցենարային երևույթներ ամբողջ խաղի ընթացքում, և երբ պատահականորեն չի հսկում միջանցքները, այն առաջնորդվում է զգայական մուտքով, հիմնականում՝ ձայնով: Դժվար է գաղտագողի կողքով անցնել, և այն կարող է սպանել խաղացողին մեկ հարվածով, ուստի նկատվելը սովորաբար մահ է նշանակում:
Իրավիճակը հեշտացվում է միայն այնպիսի գործիքների օգնությամբ, ինչպիսիք են աղմուկը կամ բոցավառը, որոնք կարող են շեղել այլմոլորակայինի ուշադրությունը կամ ժամանակավորապես վախեցնել նրան: Այնուամենայնիվ, դրանից հետո այն սովորաբար վերադառնում է վրեժխնդրությամբ, ուստի նախընտրելի է խուսափել առճակատումից:
Ամեն դեպքում, սա բացարձակ պարտադիր խաղ է սարսափի բոլոր երկրպագուների համար, հատկապես նրանց, ովքեր հավանել են Outlast-ը իր լարված գաղտագողի հատվածների և ադրենալին առաջացնող հետապնդումների համար:

Resident Evil 7. Կենսաբանական վտանգ
Թողարկվել է 2017 թվականին, 7րդՀիմնական թողարկում դասական Resident Evil ֆրանշիզայում, Resident Evil 7. Կենսաբանական վտանգ , մի քիչ թարմ օդ ապահովեց մի ֆրանշիզայի համար, որը տեղավորվել էր նախորդ տասնամյակի գործողությունների հրաձիգների կաղապարում:
Resident Evil 7-ը խաղում է առաջին դեմքի տեսանկյունից, ինչը այն դարձնում է ավելի խորը, քան սերիայի մյուս խաղերի մեծ մասը: Փոփոխությունը մասամբ ներդրվել է խաղը խթանելու համար՝ օգտագործելով VR hype գնացքը, որը գրավում էր խաղի թողարկման ժամանակ, և դա, հավանաբար, լավագույնն էր:
Կարճ ասած, Resident Evil 7-ն ունի խաղի բանաձև, որը միավորում է մի քանի տարրեր նոր և հին Resident Evil խաղերից, ինչպես նաև մի քանի այլ սարսափ տիտղոսներից, որոնք դուրս են եկել տարիների ընթացքում:
Այս խաղի և Outlast-ի միջև կան բազմաթիվ էսթետիկ նմանություններ՝ խայտառակություն, խարխուլ միջավայրեր և չարագործներ, որոնք կարծես թե բոլորն այնտեղ չեն: Ինչ վերաբերում է խաղային խաղին, ապա խաղացողը դեռ պետք է խուսափի որոշ անհաղթելի թշնամիներից, թեև այս խաղում կա մարտական համակարգ, և որոշ թշնամիներ իրականում կարող են սպանվել:
Ասված է, որ կան բազմաթիվ պատճառներ, թե ինչու Outlast-ի երկրպագուն նույնպես կցանկանա Resident Evil 7-ը, և եթե դուք կարողանաք խաղալ VR-ով, ապա ավելի լավ:

Ներքին չարություն
Մինչ մենք գտնվում ենք Resident Evil-ի և Outlast-ի թեմայի շուրջ, մենք պետք է նշենք Ներքին չարություն , վերնագիր, որը կարող է թվալ, թե այն ստեղծվել է որպես այս երկու խաղերի սինթեզ։
Խաղը խաղում է երրորդ անձի տեսանկյունից, շատ նման է Resident Evil-ի նոր վերնագրերին, բայց այն շատ ավելի մեծ շեշտ է դնում գոյատևման սարսափի վրա, քան գործողությունների վրա: Զինամթերքը սակավ է, խաղացողը խրախուսվում է խուսափել թշնամիներից, երբ հնարավոր է, և թշնամիներից շատերը զգում են, որ ուղիղ դուրս են գալիս Outlast-ից և Silent hill-ից:
Այնուամենայնիվ, The Evil Within-ը և դրա շարունակությունը, Չարիքը ներսում 2 , հաճախ կարող է լինել մի փոքր գերծանրքաշային իրենց պատմությամբ, առաքմամբ և դիզայնով, այն աստիճան, որ այն կարող է բացահայտվել որպես զավեշտական, այլ ոչ թե վախկոտ կամ անհանգստացնող: Անկախ նրանից, դա լարված խաղ է, որը ձեզ անպայման կպարգևի Outlast թրթռանք:

Վախի շերտեր
Վախի շերտեր մեկն է այն խաղերից, որոնք ամբողջությամբ հրաժարվում են մարտական գործողություններից և գոյատևման ցանկացած ձևից՝ հօգուտ հետազոտության և պատմությունների վրա հիմնված հոգեբանական սարսափի:
Այնուամենայնիվ, չկան պարեկային հրեշներ, որոնցից պետք է խուսափել, և չկան ռեսուրսներ կառավարելու համար, քանի որ խաղացողի միակ խնդիրն է նավարկել գլխավոր հերոսի տան (այսինքն՝ նրա միտքը) փոփոխվող միջանցքներով՝ պարզելու պատմությունը:
Այսպիսով, խաղն ավելի շատ պատմվածքային է, և այդ առումով այն, հավանաբար, ավելի շատ նման է Amnesia-ի և SOMA-ի նման խաղերին, այլ ոչ թե Outlast-ին, բայց մենք կարծում ենք, որ, այնուամենայնիվ, արժե նշել:

Քնի մեջ
Քնի մեջ ունի Outlast-ի նման բանաձև: Գոյատևման տարրեր չկան, և միակ բանը, որով դուք պետք է անհանգստանաք՝ նավարկելն է շրջակա միջավայրում և լուծել պատահական գլուխկոտրուկները՝ միաժամանակ խուսափելով թշնամիներից: Իհարկե, հիմնական շրջադարձը, որը բերում է սեղանին «Along the Sleep»-ն այն փաստն է, որ դու խաղում ես որպես փոքրիկ:
Սա շատ հետաքրքիր տեսանկյուն է ստեղծում՝ խաղացողին ավելի փոքր և խոցելի զգալով՝ լինի դա նրանց փոքր հասակի, թե անշնորհք ձևի պատճառով, որով հերոսը շարժվում է ուղիղ քայլելիս՝ սողալու փոխարեն:
Ընդհանուր առմամբ, Among the Sleep-ը հետաքրքիր փոքրիկ խաղ է, որը կարող է ավարտվել մոտ երկու-երեք ժամում, բայց այն նաև բավականին էժան է, հատկապես, եթե դուք կարող եք այն բռնել զեղչով:

Dead by Daylight
Dead by Daylight Սա, հավանաբար, ամենաարտասովոր խաղն է այս ցուցակում, քանի որ այն ոչ թե մեկ խաղացողի, այլ բազմախաղացողի փորձ է:
Մասնավորապես, սա ասիմետրիկ բազմախաղացող խաղ է, որում մեկ խաղացող ստանձնում է մարդասպանի դերը, մինչդեռ մինչև չորս այլ խաղացողներ ստանձնում են վերապրողների դերերը, ովքեր պետք է փախչեն և փախչեն մարդասպանից՝ վերանորոգելով գեներատորները, որոնք բացում են դռները, որոնք դուրս են բերում այս տարածքից: կոչվում են դատավարության հիմքեր:
Իհարկե, ամեն ինչ այնքան էլ պարզ չէ, որքան կարող է թվալ առաջին հայացքից, քանի որ փրկվածները կարող են օգտագործել տարբեր գործիքներ և իրեր, որոնք կարող են օգնել նրանց փախչել, մինչդեռ տարբեր մարդասպաններն ունեն տարբեր կարողություններ, որոնք կարող են օգտագործել՝ զարմացնելու և որսալու իրենց զոհին, օրինակ՝ թակարդներ գցելու համար, տելեպորտացիա կամ ժամանակավոր անտեսանելիություն, ի թիվս այլոց:
Խաղը ստացել է հակասական ակնարկներ քննադատների կողմից, բայց ունի 80% օգտվողների վարկանիշ Steam-ում, չնայած, հավանաբար, ավելի լավ է սպասել և ձեռք բերել այն զեղչով, քանի որ կա մի տոննա DLC (23 կտոր 2020 թվականի ապրիլի դրությամբ), որը դուք ունեք: կարող է նաև ցանկանալ ինչ-որ պահի ստանալ:
Եզրակացություն

Եվ դա կլինի Outlast-ի նման լավագույն խաղերի մեր ընտրությունը
Անշուշտ պետք է ասել, որ սրանք միայն մեր ընտրանքներն են, և որ այնտեղ կան շատ ավելի սարսափելի խաղեր, որոնք կարող են որոշակի մակարդակի նմանություն ունենալ Outlast-ի հետ:
Մենք այս ցանկը արդի ենք պահում, այնպես որ համոզվեք, որ այժմ և հետո նորից ստուգում եք՝ տեղյակ մնալու համար: