Հետապոկալիպտիկ խաղերը զվարճալի են: Ահա այս պահին խաղալու բացարձակ լավագույն հետապոկալիպտիկ խաղերը: Սրանք ձեզ կզբաղեցնեն տարիներ շարունակ:
ԸստՍամուել Ստյուարտ Դեկտեմբերի 30, 2021, 4 հունվարի, 2021 թ
Գեղարվեստական գրականության հետապոկալիպտիկ ստեղծագործությունները վաղուց են եղել։
Տեսախաղերի ոլորտում հետապոկալիպտիկ միջավայրը սովորաբար հիշեցնում է մեզ, թե իրականում որքան փխրուն է մարդկային քաղաքակրթությունը, և երբևէ ստեղծված լավագույն խաղերից մի քանիսը տեղի են ունենում հենց այդպիսի միջավայրում:
Լինի դա միջուկային պատերազմ, էկոլոգիական աղետ, զոմբիների համաճարակ, թե որևէ այլ ձևի գլոբալ կատակլիզմ, որը ծնկի բերեց աշխարհն այնպես, ինչպես մենք գիտենք, և ճանապարհ հարթեց նոր կարգի առաջացման համար, ահա մի քանիսը. մինչ օրս թողարկված լավագույն հետապոկալիպտիկ խաղերը:
ԲովանդակությունՑուցադրում

S.T.A.L.K.E.R.: Չեռնոբիլի ստվերը
Թողարկման ամսաթիվ՝ 2007 թվականի մարտի 20
Մշակողը ՝ GSC Game World
S.T.A.L.K.E.R. սիրելի արտոնություն է, որը, անշուշտ, կլինի առաջին ասոցիացիան, որը շատերն են ստեղծում, երբ հայտնվում է հետապոկալիպտիկ տերմինը:
2007 թվականի սկզբին թողարկված առաջին S.T.A.L.K.E.R. խաղ - S.T.A.L.K.E.R.: Չեռնոբիլի ստվերը – տարիներ շարունակ քրտնաջան աշխատանքի արդյունք էր՝ իր զարգացման ցիկլի ընթացքում մի քանի հիմնական վերանորոգումների միջով անցնելով: Բավական արագ, այն հավաքեց պաշտամունքի հետևորդներ, առաջացրեց երկու շարունակություն (երկուսն էլ ավելի շատ նման էին ինքնուրույն ընդլայնումների, քան լիարժեք խաղերի) և պատշաճ շարունակություն՝ S.T.A.L.K.E.R վերնագրով: 2-ը նույնպես հայտարարվել է վերջերս՝ տարիներ առաջ դրա չեղարկումից հետո:
Այնուամենայնիվ, առայժմ մենք կենտրոնանալու ենք Չեռնոբիլի ստվերի և դրան հաջորդած երկու խաղերի վրա. Պարզ երկինք և Պրիպյատի կանչը . Թեև բոլոր երեք խաղերն ունեն նմանատիպ միջավայր՝ ճառագայթված, անոմալիա-կետերով, մուտանտներով վարակված Չեռնոբիլի շրջակայքում հորինված երկրորդ միջադեպից հետո, յուրաքանչյուր խաղ հետևում է իր սեփական պատմողական ուղղությանը:
S.T.A.L.K.ER. FPS խաղ է RPG և գոյատևման սարսափի տարրերով, և հիմնական մեխանիզմը նույնն է մնում բոլոր երեք խաղերի համար: Գոյություն ունի քաշի վրա հիմնված գույքագրման համակարգ, զենքերն ու զրահները բոլորն ունեն վիճակագրություն և ամրություն, և խաղացողը պետք է կառավարի սովը, արյունահոսությունը և ճառագայթային թունավորումը, քանի որ նրանք ուսումնասիրում են գոտին և բախվում դրա բազմաթիվ վտանգներին:
Հետագա խաղերն ընդլայնեցին հիմնական բանաձևը մի քանի առումներով, օրինակ՝ Clear Sky-ը բարելավեց բնօրինակի «barebones» ֆրակցիոն համակարգը և թույլ տվեց խաղացողին վերանորոգել և արդիականացնել զենքերը: Միևնույն ժամանակ, Call of Pripyat-ը նաև ներկայացրեց ավելի բաց մակարդակներ և բարելավեց խաղի RPG տարրերը:
Ամեն դեպքում, եթե դուք հետապոկալիպտիկ խաղերի երկրպագու եք, բայց դեռևս ինչ-որ կերպ չեք խաղացել S.T.A.L.K.E.R-ից որևէ մեկը: խաղեր 2022-ին, հիմա ժամանակն է, հատկապես որ S.T.A.L.K.E.R. 2-ը կգործարկվի մոտ ապագայում:

Մետրո 2033
Թողարկման ամսաթիվ՝ մարտի 16, 2010 թ
Մշակողը ՝ 4A Games
Ձևավորվել է S.T.A.L.K.E.R.-ի հետևում գտնվող ստուդիայի նախկին աշխատակիցների կողմից, Մետրո 2033 հիմնված է Դմիտրի Գլուխովսկու համանուն վեպի վրա։ Էսթետիկորեն այն շատ նման է S.T.A.L.K.E.R.-ին, թեև գեյմփլեյը բավականին տարբեր է։
Հատկանշական է, որ Մետրոպոլիտենի մակարդակների մեծ մասը կլաուստրոֆոբիկ է և բավականին գծային, ինչը հասկանալի է՝ հաշվի առնելով այն իրավիճակը, օրինակ՝ Մոսկվայի մետրոպոլիտենը, որը նոր տուն էր դարձել Մոսկվայի բնակիչների համար կործանարար միջուկային պատերազմից հետո:
Բացի ավելի գծային մակարդակի դիզայնից, Metro 2033-ը նույնպես չունի RPG-ի շատ տարրեր: Երբեմն կարելի է ընտրություն կատարել, բայց երկխոսությունները շատ միակողմանի են, քանի որ գլխավոր հերոսը չի խոսում, և չկա գույքագրման համակարգ: Այնուամենայնիվ, խաղացողը դեռ պետք է զգույշ լինի, օգտագործի գաղտագողի և հաշվի իր հարվածները, հատկապես ավելի բարձր դժվարությունների դեպքում:
Ասել է թե, մինչդեռ Metro 2033-ը հիմնականում նման է S.T.A.L.K.E.R. էսթետիկ և թեմատիկ տեսանկյունից այն տարբեր կերպ է խաղում՝ ավելի լարված մակարդակներով և հագեցած ավելի շատ սցենարային հանդիպումներով: Դա չի նշանակում, որ Metro 2033-ը վատ խաղ է, ի վերջո, եթե դա վատ խաղ լիներ, այն չէր լինի այս ցուցակում: Ընդհակառակը, այն հիանալի աշխատանք կատարեց՝ ապահովելով գոյատևման (սարսափի) պատշաճ փորձ, և նույնիսկ եթե մենք նայենք դրան որպես սովորական FPS խաղ, այն ունի որոշ լավ ձևավորված ասպարեզներ, և նկարահանումները նույնպես բավականին գոհացուցիչ են:
Metro 2033-ը նույնպես ստացել է երկու շարունակություն։ Առաջինն այն է Մետրո: Վերջին լույս , որն ավելի շատ նման է արագ տեմպերով FPS խաղի, քանի որ այն չի դնում մեծ քանակությամբ բաժնետոմսեր դանդաղ տեմպերով գոյատևման սարսափի մեջ, ի տարբերություն իր նախորդի: Երկրորդը, Metro Exodus , արժանապատիվ աշխատանք կատարեց FPS-ի և գոյատևման տարրերը հավասարակշռելու հարցում, բայց այն նաև ավելի բաց և բազմազան մակարդակներ էր՝ այդպիսով խրախուսելով հետախուզումը և թույլ չտալով, որ պարամետրը չհնանա երկու թունելի սողալից հետո:
Ի վերջո, մենք զգում ենք, որ օրիգինալ Metro 2033-ը լավագույնն է այս խմբից, բայց բոլոր երեք խաղերն էլ արժե խաղալ, եթե դա դեռ չեք արել:

Fallout. New Vegas
Թողարկման ամսաթիվ՝ 19 հոկտեմբերի, 2010թ
Մշակողը ՝ Obsidian Entertainment
Ս.Տ.Ա. Այս շարքը մի քանի խաղեր է տվել, բայց Fallout. New Vegas հաճախ համարվում է փնջի լավագույնը:
Այսպիսով, ի՞նչն է Նյու Վեգասին այդքան լավ դարձնում: Առաջին հերթին, կան հիանալի գրված պատմություն և գրավիչ կերպարներ, որոնք Նյու Վեգասում առանձնանում են որպես շատ եզակի և հիշարժան պատմողական փորձ, ինչը զարմանալի չէ, հաշվի առնելով, որ Obsidian Entertainment-ը մշակել է այն: Այդ առումով, շատերը կարծում են, որ այն ամբողջությամբ ստվերել է հիմնական գրառումները՝ Fallout 3 և Fallout 4:
Ինչ վերաբերում է խաղային խաղին, ապա New Vegas-ը գործողությունների RPG է, որն իր մեջ ներառում է ինչպես հեռահար, այնպես էլ մենամարտեր: Այն օգտագործում է նույն Gamebryo շարժիչը, ինչ Fallout 3-ը, ուստի մարտը նույնպես նման է: Վ.Ա.Տ.Ս. Ավտոմատ թիրախավորման համակարգը դեռ կա, և այն ստիպում է շատ դաժան սպանություններ, իսկ perk համակարգը դեռ կա՝ հատկանշելով տարբեր մարտական և ոչ մարտական առավելություններ: Գոյություն ունի նաև արհեստագործական համակարգ և հեղինակության համակարգ, քանի որ խաղացողները, որոնք կանգնած են բազմաթիվ ներխաղային խմբակցությունների հետ, անխուսափելիորեն կփոխվեն խաղի ընթացքում:
Ընդհանուր առմամբ, Fallout-ն ունի բացառիկ զգացողություն՝ խառնելով լուրջ պատմությունները կատակերգության հետ, և թեև շատերը New Vegas-ը համարում են սերիայի լավագույն խաղը, մենք կասեինք, որ առաջին երկու խաղերը՝ Fallout 1 և Fallout 2, նույնպես. արժե խաղալ: Միևնույն ժամանակ, մենք զգում ենք, որ մնացածն այնքան էլ լավը չէ, բայց դուք կարող եք դրանք հավանել, եթե ձեզ դուր է գալիս Fallout-ի ոճը:

Մեզնից Վերջինը
Թողարկման ամսաթիվ՝ 14 հունիսի, 2013թ
Մշակողը ՝ Naughty Dog
Մեզնից Վերջինը PlayStation 3-ի ամենաուշագրավ բացառիկներից է, որը թողարկվել է Sony-ի 7-ի մթնշաղի օրերին:րդսերնդի կոնսոլ. Դա հեշտությամբ մեկն է այն լավագույն խաղերից, որոնք երբևէ ստեղծվել են ընդհանուր առմամբ, հետապոկալիպտիկ միջավայրում, թե ոչ:
Խաղը տեղի է ունենում տարիներ անց այն բանից հետո, երբ Cordyceps սնկերի մի նոր տեսակ սկսեց մարդկանց վերածել զոմբիների, և քիչ խաղեր են կարողացել այնքան գեղեցիկ պատկերել ավերված քաղաքները, որքան The Last of Us-ը: Մի կողմ թողնենք գրաֆիկան և գեղարվեստական ուղղությունը, պատմությունը խաղի ամենաուժեղ կոստյումներից մեկն է, քանի որ այն հուզական և հիշարժան փորձ է հաղորդում շատ լավ գրված կերպարների դերասանական կազմի հետ:
Գեյմփլեյի առումով, The Last of Us-ը սարսափելի բարդ չէ: Այն առանձնանում է ինչպես մենամարտ, այնպես էլ հեռահար մարտերով, ինչպես նաև գաղտագողի մեխանիկա, որոնք շատ կարևոր են ավելի բարձր դժվարությունների դեպքում: Խաղացողը պետք է որոնի զինամթերքը, հաշվի նրանց կրակոցները, ժամանակի մատնանշի իր հարվածները և հնարավորության դեպքում մեկ առ մեկ դուրս հանի թշնամիներին: Ինչպես արդեն նշվեց, խաղի բանաձևը այնքան էլ բարդ չէ, բայց այն ունի բավականաչափ խորություն, որպեսզի իրերը հետաքրքիր պահի քարոզարշավի ընթացքում՝ առանց հնանալու, ուստի այն շատ լավ է կատարվում:
Այժմ, եթե ցանկանում եք խաղալ The Last of Us-ը, ունեք երեք տարբերակ.
- Բնօրինակը խաղալ PS3-ով
- Ռեմաստերի նվագարկումը PS4-ում
- Բնօրինակի հոսք PSNow-ի միջոցով համակարգչի վրա
Ցավոք, ԱՀ-ի և Xbox-ի օգտատերերի համար խաղը մնում է PlayStation-ի բացառիկ, և դժվար թե այն երբևէ տեղափոխվի որևէ այլ հարթակ: Բարեբախտաբար, PSNow-ն ավելի մատչելի է, քան նախկինում էր, և մենք կասեինք, որ այս գլուխգործոցը խաղալու համար 1-ամսյա բաժանորդագրության համար 10 դոլար վճարելը (մի քանի ուրիշների հետ միասին, հնարավոր է) անպայման արժե ձեր գումարը:

Անցած օրեր
Թողարկման ամսաթիվ՝ 26 ապրիլի, 2019թ
Մշակողը ՝ SIE Bend Studio
Անցած օրեր մեկ այլ PlayStation-ի բացառիկ զոմբի խաղ է, և թեև այն կարող է այնքան լավը չլինել, որքան The Last of Us-ը, այն շատ տարբեր խաղ է՝ իր արժանիքներով:
Օրեգոնի գյուղական հատվածում տեղի ունեցող Days Gone-ը բաց աշխարհ էքշն խաղ է՝ որոշ թեթև գոյատևման և RPG տարրերով, որոնք ունեն ժամանակակից AAA բաց աշխարհի մարտախաղի գրեթե բոլոր սովորական հատկությունները. համակարգ և տարրական գաղտագողի մեխանիկա։
Այնուամենայնիվ, չնայած սկզբում այն կարող է մի փոքր ընդհանուր թվալ, Days Gone-ն իրականում ողջամտորեն լավ է կատարում իր բանաձևը: Այն սկսվում է մի փոքր դանդաղ և ժամանակ է պահանջում իրական թափ հավաքելու համար, բայց երբ դա տեղի է ունենում, այն դառնում է չափազանց կախվածություն և դժվար է իջնել: Թեև գաղտագողի հատվածները և մարդկային թշնամիների հետ փոխհրաձգությունները առանձնահատուկ բան չեն, զոմբիների հսկայական հորդաների միայնակ բռնելը երբեք ավելի զվարճալի չի եղել. ամոթ է, որ այն վերապահված է հիմնականում վերջին խաղի համար:
Ի վերջո, Days Gone-ը կարող է զգալ մի փոքր գաղջ փորձառություն: Պատմությունը լավ է սկսվում, բայց մի քանի սայթաքումներ է անում, միևնույն ժամանակ խաղը կախվածություն է առաջացնում, բայց քարոզարշավի ժամերից և ժամերից հետո կարող է կրկնվել: Այն կարող է լինել երբևէ ստեղծված լավագույն խաղերից կամ PS4-ի լավագույն բացառիկ խաղերից, բայց արժե խաղալ, եթե զոմբի խաղեր եք սիրում և սիրում եք ուսումնասիրել հսկայական բաց աշխարհներ:

Քայլող դիակը
Թողարկման ամսաթիվ՝ 24 ապրիլի, 2012թ
Մշակողը ՝ Telltale Games
Այս ցուցակում երրորդ և վերջին զոմբիների թեմայով հետապոկալիպտիկ խաղն է Telltale's Walking Dead շարքը. Հիմք ընդունելով հայտնի կոմիքսը, որը նաև ստեղծեց (ան) հայտնի հեռուստաշոուն, The Walking Dead-ն այն խաղն է, որը սկիզբ դրեց 2010-ականների էպիզոդիկ պատմողական խաղերի ավալշին:
Խաղի առումով, The Walking Dead-ը շատ նման է ավանդական արկածային կետով և սեղմումով, և այն գործողությունների մեծ մասը, որոնք խաղացողը կարող է կատարել, համատեքստային են: Թեև այն պարունակում է բավականին պարզ հանելուկներ, երկխոսությունները և պատմությունն այն են, ինչն առաջ է մղում խաղը:
Բնականաբար, եթե դեռ չեք խաղացել Telltale's Walking Dead-ը, ապա կցանկանաք խաղալ ամբողջ սագան, որը ներառում է չորս հիմնական սեզոնները, ինչպես նաև ընտրովի 400 Days և Michonne DLC-ները: Դուք կարող եք ստանալ ամբողջ շարքը որպես The Walking Dead: The Telltale Definitive Series-ի մի մաս, որը հասանելի է Windows-ի, PlayStation 4-ի և Xbox One-ի համար:

Death Stranding
Թողարկման ամսաթիվ՝ 8 նոյեմբերի, 2019թ
Մշակողը ՝ Kojima Productions
Քիչ խաղեր էին այնքան բևեռացված թողարկման ժամանակ, որքան Death Stranding եղել է, ուստի ոմանք անխուսափելիորեն դեմ կլինեն այն ներառելուն այս ցուցակում: Լինելով Կոջիմայի առաջին ինքնուրույն մշակված խաղը Konami-ի հետ նրա խառնաշփոթ բաժանումից հետո՝ Death Stranding-ը պատված էր առեղծվածով և տարօրինակություններով, որոնք միայն ծառայում էին արագացող հիպ գնացքին:
Ենթադրվում էր, որ Death Stranding-ը պետք է տարբերվեր, և երբ այն վերջապես դուրս եկավ, այն իսկապես այլ էր, ոչ այնպես, ինչպես բոլորն էին ցանկանում: Գեյմփլեյը հիմնականում պայմանավորված է խաղի բաց աշխարհով անցնելով՝ օգտագործելով տարբեր գործիքներ՝ փորձելով հասնել նպատակակետ հնարավորինս ապահով և/կամ հնարավորինս արագ՝ առանց խաղացողի առաքվող բեռը վնասելու:
Իհարկե, խաղը նաև առանձնանում է տիրույթում և մենամարտով, ինչպես նաև տարրական գաղտագողի մեխանիզմներով, որոնք ոչ մի կերպ մոտ չեն Metal Gear Solid V-ին, թեև դա հասկանալի է, եթե հաշվի առնենք, որ Death Stranding-ը երբեք չպետք է գաղտագողի խաղ լիներ:

Ե՛վ մարտական, և՛ գաղտագողի հատվածները հաճախ ընդգրկված են համարում որպես հետապոկալիպտիկ փաթեթների առաքման միապաղաղությունը կոտրելու միջոց: Թեև դրանք բավականին արդյունավետ են, սակայն խաղի այս ասպեկտի մեջ քիչ խորություն կա, և խաղացողը կկարողանա ընթանալ թշնամու բախումների միջով, ինչ-որ օգտակար հանդերձանք ձեռք բերելուց հետո, ներառյալ բոս մարտերը:
Այնուամենայնիվ, Death Stranding-ում կա յուրահատուկ մելամաղձոտ գեղեցկություն, և թեև առաքում կատարելը կարող է թվալ որպես աշխարհի վերջին բանը, որը դուք կկոչեք զվարճանք, այն հաճախ կարող է բավականին գոհացուցիչ լինել: Գրաֆիկա, անկասկած, խաղի ամենաուժեղ գծերից մեկն է, և հազվադեպ է, որ խաղի կերպարների մոդելներն այդքան լավ տեսք ունեն: Ինչ վերաբերում է պատմությանը, թեև եզակի և հիշարժան է, այն կարող էր ավելի լավ տեմպերով և մատուցվել:
Վերջիվերջո, Death Stranding-ը հարմար չէ բոլորի համար, և դուք կամ կսիրեք այն, կամ կատեք այն, ընդ որում ոչինչ: Եթե նայենք կոպիտ կրկնվողությանը և մակերեսային մարտերին, ապա Death Stranding-ն արժե փորձել իր մթնոլորտի և ընդհանուր փորձի համար: Թեև այն ի սկզբանե պետք է լիներ PlayStation 4-ի էքսկլյուզիվ (և դեռ մնում է, առայժմ), Death Stranding-ը պետք է հայտնվի ԱՀ 2020 թվականի հունիսին։

Խենթ Մաքս
Թողարկման ամսաթիվ՝ 1 սեպտեմբերի, 2015թ
Մշակողը ՝ Avalanche Studios
Հետապոկալիպտիկ գեղարվեստական գրականության ոլորտում մեկ այլ շատ ճանաչելի անուն՝ Mad Max-ը ստացել է իր սեփական AAA տեսախաղը 2015 թվականին՝ պարզապես վերնագրով։ Խենթ Մաքս . Սյուժեն հիմնված չէ կամ կապված չէ 2015 թվականին նկարահանված «Խելագար Մաքս. Կատաղության ճանապարհ» ֆիլմի և ոչ էլ ավելի վաղ «Mad Max» ֆիլմի հետ: Բայց ակնհայտ է, որ այն ունի նույն միջավայրն ու տոնայնությունը, որը տեղի է ունենում չոր ամայի տարածքում, որտեղ գազը ամենաթանկ ապրանքն է:
Ինչ վերաբերում է խաղային խաղին, ևս մեկ անգամ կան բոլոր սովորական տարրերը, որոնք դուք կտեսնեք ժամանակակից AAA մարտական խաղերում: Ինչպես նախկինում նշվեց, Days Gone-ը նկարագրելիս խաղն ունի բաց աշխարհ, որը խաղացողը կարող է ուսումնասիրել ոտքով կամ օգտագործելով իրենց արդիականացվող մեքենան՝ Magnum Opus-ը: Այնուամենայնիվ, չնայած գաղտագողի և հրազենին ներառված են, այս անգամ շեշտը դրված է մենամարտի վրա, և այն ամենից շատ հիշեցնում է Batman: Arkham շարքում տեսած մարտական համակարգը:
Mad Max-ը, ի վերջո, ստացավ միջին և միջինից բարձր ակնարկներ, ուստի այն չի դասվում երբևէ ստեղծված լավագույն խաղերի շարքին: Այնուամենայնիվ, դա, անկասկած, ևս մեկ խաղ է, որն արժե փորձել, եթե դուք հետապոկալիպտիկ պատմությունների և պարամետրերի երկրպագու եք:

Զայրույթ
Թողարկման ամսաթիվ՝ 4 հոկտեմբերի, 2011թ
Մշակողը ՝ id Software
Հաջորդը, մենք ունենք մի խաղ, որը մեծապես ոգեշնչված է Mad Max ֆիլմերից՝ id Software-ի 2011 թվականի խաղը, որը կոչվում է. Զայրույթ . Առաջին հայացքից տիրույթը գրեթե չի տարբերվում Mad Max-ից՝ մեծ շեշտ դնելով տրանսպորտային միջոցների, մութ ու խարխուլ կառույցների և չոր ամայի վայրերի վրա:
Rage-ը շատ նման է ձեր սովորական FPS խաղի որոշ RPG տարրերի հետ, քանի որ խաղացողը պետք է օգտագործի ծածկույթը և կառավարի իր զինամթերքն ու պաշարները: Բացի դրանից, խաղն ունի նաև բաց աշխարհ, որը խաղացողը կարող է ուսումնասիրել, և տեսնելով, որ Rage-ը ոգեշնչված է Mad Max-ից, այն ակնհայտորեն ներառում է նաև տրանսպորտային մարտեր՝ արդիականացվող մեքենաներով:
Ընդհանուր առմամբ, եթե դուք Mad Max-ի երկրպագու եք, Rage-ը ևս մեկ պարտադիր խաղ է, քանի որ այն ստացել է շատ դրական արձագանքներ գործարկման ժամանակ: Վերջերս թողարկվեց նաև Rage 2-ի շարունակությունը, սակայն այն մշակվել էր Avalanche Studios-ի կողմից և այնքան էլ լավ չընդունվեց, որքան բնօրինակը: Այնուամենայնիվ, եթե ի վերջո ձեզ դուր է գալիս առաջին Զայրույթը, կարող եք նաև շարունակությունը տալ:

Անապատ 2
Թողարկման ամսաթիվ՝ 19 սեպտեմբերի, 2014թ
Մշակողը ՝ inXile Entertainment
Այս օրերին, երբ մենք խոսում ենք RPG-ների մասին, հավանական է, որ մենք ակնարկում ենք գործողություն RPG-ներ. Այնուամենայնիվ, ավանդական RPG խաղերը հեռու են մահից, և նման խաղերը Անապատ 2 , ի թիվս այլոց, միշտ այնտեղ են մեզ այդ մասին հիշեցնելու համար:
Wasteland 2-ը խաղում է վերևից ներքև, այն ներառում է հերթափոխային մարտեր, և խաղացողը կարող է կառավարել միանգամից յոթ կերպարից բաղկացած երեկույթ: Սա ակնհայտորեն նշանակում է, որ շատ տեղ կա սեփական խաղաոճը հարմարեցնելու համար, և որ հանդիպումներն ավելի շատ ռազմավարության, քան արագության մասին են:
Ասել է թե, Wasteland 2-ը, ինչ-որ կերպ, ավելի նման է սկզբնական Fallout-ին, քան վերջին Fallout խաղերը: Նրա մարտական համակարգը, իր սյուժեի և ճյուղավորվող սյուժեների հետ մեկտեղ, բոլորը նրան առանձնացնում էին, ինչը հանգեցրեց բարենպաստ քննադատական ընդունելության՝ թողարկվելուց հետո:
2015 թվականի դրությամբ Wasteland 2-ը ստացել է Director’s Cut տարբերակը։ Այն ոչ միայն ունի թարմացված գրաֆիկա և լրացուցիչ ձայնային ձայնագրություններ, այլև ընդլայնում է խաղի մեխանիզմը՝ ավելացնելով նոր RPG տարրեր: Ավելին, այն ավելացնում է նոր և կատարելագործված միջերես, որը նաև խաղը դարձնում է ավելի հարմար՝ վերահսկիչի համար: Ամեն դեպքում, եթե դուք հետապոկալիպտիկ կարգավորումների և ավանդական RPG-ների երկրպագու եք, Wasteland 2-ը պարտադիր խաղ է:

Ես կենդանի եմ
Թողարկման ամսաթիվ՝ 7 մարտի, 2012թ
Մշակողը ՝ Darkworks, Ubisoft Shanghai
Հաջորդը, մենք մի փոքր այլ բան ունենք: Ես կենդանի եմ խաղ է, որն առանձնացնում է հիպոթետիկ հետապոկալիպտիկ ապագայի շատ ավելի սառը, իրատեսական և գետնի վրա հիմնված ուսումնասիրություն: Չկան ֆանտաստիկ կամ գիտաֆանտաստիկ տարրեր, չկան հրեշներ, և միակ թշնամիները, որոնց խաղացողը կհանդիպի, աղետալի Իրադարձության մյուս վերապրողներն են, ինչպես խաղացողի սեփական կերպարը:
Խաղը տեղի է ունենում հորինված ամերիկյան քաղաքի ավերակներում՝ շեշտը դնելով պատմության և հերոսների վրա, մինչդեռ խաղն արտացոլում է այն դաժան իրականությունը, որը փորձում է պատկերել խաղը: Զինամթերքը չափազանց սակավ է, և ճակատամարտը վտանգավոր է, քանի որ թշնամիները միշտ կարող են հեղեղել և հեղեղել խաղացողին, այդպիսով խրախուսելով խաղացողին օգտագործել գաղտագողի կամ նույնիսկ բլեֆ անել իրենց ճանապարհը բախումների միջով՝ սպառնալով թշնամիներին դատարկ ատրճանակով:
Բացի այդ, որոնումն ինքնին չափազանց կարևոր է I Am Alive-ում, և ռեսուրսներ փնտրելիս խաղացողը պետք է կարգավորի գլխավոր հերոսի տոկունությունը, երբ կատարում է ֆիզիկապես ծանր առաջադրանքներ, ինչպիսիք են՝ ավելի երկար ժամանակ մագլցելը:
Ի վերջո, I Am Alive-ը բոլորի համար չի լինի թեյի բաժակը, բայց եթե թվում է, որ դա կարող է ձեզ դուր գալ, ապա հավանաբար չեք զղջա այն փորձելու համար:

Նիեր: Ավտոմատ
Թողարկման ամսաթիվ՝ 23 փետրվարի, 2017թ
Մշակողը ՝ PlatinumGames
Սա կարող է տարօրինակ խաղ լինել ցանկում տեսնելու համար, քանի որ արագ տեմպերով hack ‘n’ slash/bullet hell հիբրիդները սովորաբար առաջին բանը չէ, որ գալիս է մտքում, երբ խոսքը վերաբերում է հետապոկալիպտիկ խաղերին, բայց Նիեր: Ավտոմատ անպայման արժե նշել.
Ինչպես նշվեց վերևում, մարտը ավանդական hack 'n' slash գործողությունների և գնդակների դժոխքի տարրերի խառնուրդ է, որը լրացվում է տարբեր RPG տարրերով, որոնք, երբ համադրվում են երկխոսությունների ներկայացման ձևի հետ, շատ JRPG զգացողություն են հաղորդում խաղին: Այնուամենայնիվ, թեև անկասկած եզակի է, մենք զգում ենք, որ կռիվը թերևս Նիերի ամենաքիչ կարևոր մասն է՝ Automata:
Ավելի շուտ, այն, ինչ ամենից շատ է խլում այս խաղը, նրա ստեղծագործական կերպով մատուցված պատմությունն է և լավ գրված կերպարները, որոնք ձեզ հետ կմնան կարգավորիչը վայր դնելուց շատ ժամանակ անց: Ոչ միայն դա, այլև Երկրի անմարդաբնակ ավերակներում բնակվող մեքենաների դիզայնը նաև հիշարժան միջավայր է ստեղծում, էլ չասած, որ սաունդթրեքը լավագույններից է, որ դուք կգտնեք խաղի մեջ:
Հաշվի առնելով ամեն ինչ, ինչպես Death Stranding-ը, Nier: Automata-ն բոլորի համար չէ, և հավանական է, որ դուք կամ կսիրեք այն իր ոչ ավանդական պատմվածքի, մթնոլորտի և տարօրինակությունների համար, կամ ատեք այն ճիշտ նույն պատճառներով:

Այս իմ պատերազմը
Թողարկման ամսաթիվ՝ 14 նոյեմբերի, 2014թ
Մշակողը` 11 բիթանոց ստուդիա
Թեև ոչ թե հենց հետապոկալիպտիկ խաղ է, Այս իմ պատերազմը առանձնանում է մռայլ միջավայրով, որը կարող է նաև լինել հետապոկալիպտիկ: Մասնավորապես, այն ստիպում է խաղացողին վերահսկել մի քանի խաղաղ բնակիչներ, ովքեր պայքարում են գոյատևելու համար հորինված պատերազմից ավերված քաղաքի ավերակներում:
Այս War of Mine-ը գոյատևման ռազմավարական խաղ է, և նպատակն է փրկվածներին պահել կենդանի և առողջ՝ գիշերը պաշարներ փնտրելիս և ցերեկը թաքստոցն ամրացնելիս:
Խաղն ունի շատ կրկնվող արժեք, և գրաֆիկան շատ ոգեշնչող է, ինչը տեսողականորեն տպավորիչ փորձ է ստեղծում:

Թողարկման ամսաթիվ՝ 24 ապրիլի, 2018թ
Մշակողը` 11 բիթանոց ստուդիա
Ավելի վերջին թողարկում This War of Mine-ի մշակողների կողմից, Frostpunk Սա նաև հետապոկալիպտիկ գոյատևման ստրատեգիական խաղ է, թեև այլ միջավայրով և ավելի մեծ մասշտաբով, քան նախորդ խաղը: Ինչպես կարող է հուշել վերնագիրը, այն խաղացողին դնում է մինի սառցե դարաշրջանում, որը առաջացել է հրաբխի զանգվածային ժայթքման արդյունքում:
Ինչպես սովորաբար գնում է ռազմավարական խաղերի հետ, խաղացողը պետք է հավաքի ռեսուրսներ և կառուցի իր քաղաքը, միևնույն ժամանակ համոզվելու, որ բնակչության բոլոր կարիքները բավարարված են և որ համայնքում հավասարակշռություն կա: Սա ներառում է այնպիսի հիմունքներ, ինչպիսիք են ջեռուցումն ու սնունդը, բայց կան նաև այլ գործոններ, որոնք պետք է հաշվի առնել, ինչպիսիք են քաղաքական ցնցումները և կրոնը:
Ամեն դեպքում, Frostpunk-ն առանձնանում է գեղեցիկ գրաֆիկայով, տպավորիչ արվեստով և գրավիչ խաղով, ինչպես նաև այն լավ է ընդունվել երկրպագուների և քննադատների կողմից, այնպես որ դա ևս մեկ հետապոկալիպտիկ խաղ է, որը դուք անպայման պետք է փորձեք, եթե սա ձեր ժանրն է:
Եզրակացություն
Եվ դրանք կլինեն մեր ընտրությունը մինչ այժմ թողարկված լավագույն հետապոկալիպտիկ խաղերի համար:
Համոզվեք, որ ժամանակ առ ժամանակ ստուգեք՝ ավելի շատ և նոր հետապոկալիպտիկ խաղեր խաղալու համար: