Ֆազմոֆոբիայի սարքավորման ուղեցույց

Վարպետեք ֆազմոֆոբիայի արվեստին այս վերջնական ուղեցույցով, թե ինչպես ճիշտ օգտագործել սարքավորումները և առավելագույն օգուտ քաղել ձեր խաղերից:

ԸստՍամուել Ստյուարտ 2021 թվականի սեպտեմբերի 1, 2021 թվականի հունիսի 29 Ֆազմոֆոբիայի սարքավորման ուղեցույց

Ֆազմոֆոբիա Սա ամենավերջին հիթ սարսափ խաղն է, որը խաղացողը ստանձնում է մինչև չորս ուրվական որսորդներից մեկի դերը, որը հանձնարարված է գտնել և նույնականացնել տարբեր տեսակի ուրվականներ տարբեր չափերի մի քանի քարտեզների վրա, և դա իրականացվում է ուրվականների որսի տարբեր սարքավորումների օգնությամբ: մուտք ունենալ դեպի.

Եթե ​​ցանկանում եք կարդալ ուրվականների տարբեր տեսակների մասին, կարող եք գտնել այդ թեմային նվիրված հոդված այստեղ, քանի որ այս մեկը կենտրոնանալու է սարքավորումների և դրա օգտագործման վրա: Այսպիսով, առանց հավելյալ անհանգստության, եկեք սկսենք:

ԲովանդակությունՑուցադրում

Մեկնարկային սարքավորում

Սկզբում մենք ունենք մեկնարկային սարքավորում, այսինքն՝ անվճար սարքավորում, որին խումբն ավտոմատ կերպով մուտք ունի յուրաքանչյուր նիստի սկզբում: Սա նաև այն հիմնական միջոցն է, որով խաղացողները կարող են հայտնաբերել ուրվականին նույնականացնելու համար անհրաժեշտ հիմնական ապացույցները:

Լապտեր

Նախ, մենք ունենք ol' հուսալի, սարսափ խաղերի մեծ մասի հիմնական բաղադրիչը և յուրաքանչյուր ուրվականների որսորդի զինանոցի անբաժանելի մասը՝ լապտերը: Այն օգտագործվում է նվագարկչի շրջակայքը լուսավորելու համար, երբ այն պահվում կամ ամրացվում է ուսի վրա, բայց այն կարող է նաև միացվել և թողնել հատակին՝ որոշակի տարածք լուսավորելու համար: Ավելին, լապտերի թրթռոցն այն ազդանշանային նշաններից մեկն է, որ ուրվականը որս է սկսել, և որ ժամանակն է թաքնվելու:

Հոգու տուփ

Spirit Box-ը փոքր ձեռքի ռադիո է, որը շատ ուրվականներ կօգտագործեն խաղացողի հետ բանավոր հաղորդակցվելու համար, երբ նրանք որոշակի հարցեր են տալիս:

Spirit Box-ից օգտվելու համար անհրաժեշտ է անջատել լույսերը, և ինչպես լապտերը, Spirit Box-ը կարող է միացված լինել և լիովին գործունակ կլինի հատակին դնելիս: Ավելին, ամաչկոտ ուրվականները կխոսեն միայն Spirit Box-ի միջոցով, եթե խաղացողը մենակ է սենյակում:

Խաղացողը կարող է տալ մի շարք հարցեր, թեև ամենաօգտակար պատասխաններն այն պատասխաններն են, որոնք կապված են ուրվականի գտնվելու վայրի հետ, քանի որ դա կարող է օգնել նեղացնել ուրվականների սենյակի գտնվելու վայրը ավելի մեծ տարածքներում: Բացի այդ, եթե ուրվականի պատասխանները թշնամական են, դա կարող է նաև նշան լինել, որ նա պատրաստվում է որս սկսել:

EMF ընթերցող

Էլեկտրամագնիսական դաշտի ընթերցիչի կրճատմամբ՝ այս գործիքը օգտագործվում է նվագարկիչի մոտ գտնվող բոլոր տեսակի ուրվականների ակտիվությունը հայտնաբերելու համար՝ լինի դա տվյալ պահին կատարվող գործունեությունը, թե վերջերս տարածքում տեղի ունեցած գործունեությունը: Գոյություն ունի գործունեության հինգ մակարդակ, որը կարող է հայտնաբերել.

  1. Ընթերցիչը միացված է, և ոչինչ չի հայտնաբերվում
  2. Փոքր ակտիվություն, ինչպիսիք են տեղափոխվող առարկաները կամ էլեկտրոնիկայի հետ փոխազդեցությունը
  3. Միջին ակտիվություն, օրինակ՝ նետվող առարկաներ
  4. Բարձր ակտիվություն, ինչը նշանակում է, որ ուրվականը կամք կամ դրսևորվել է որպես երևույթ
  5. Չափազանց բարձր ակտիվություն, տեղի է ունենում միայն այն դեպքում, երբ մոտակայքում կան հատուկ տեսակի ուրվականներ

Ինչպես նախկինում, EMF Reader-ը կարելի է միացնել և թողնել հատակին, և այն լիովին կգործի:

Տեսախցիկ

Դյուրակիր DSLR տեսախցիկ գիշերային տեսողության ռեժիմով, որը կարող է օգտագործվել հեռակա կարգով վերահսկելու որոշակի տարածքներ, լինի դա այն ժամանակ, երբ այն տեղադրվում է, թե երբ խաղացողը ձեռքում է այն: Սա այն սակավաթիվ սարքավորումներից է, որը կարող է հայտնաբերել ուրվականների գնդերը: Ավելին, ավելի մեծ քարտեզները ունեն նաև հսկողության տեսախցիկների հավաքածուներ, որոնք կարող են օգտագործվել նույն նպատակով:

Հատկանշական է, որ Տեսախցիկը կարող է օգտագործվել որոշակի ապացույցներ հեռակա դիտելու համար, հիմնականում՝ Ghost Writing Book-ը և EMF Reader-ը:

Ուլտրամանուշակագույն լապտեր

Փոքր լապտեր, որը հիանալի աշխատանք չի կատարում խաղացողի շրջակայքը լուսավորելու համար, բայց մատնահետքերի ապացույցներ հավաքելու ամենաարդյունավետ միջոցն է:

Մատնահետքերը և ձեռքի հետքերը հիմնականում հայտնաբերվում են այն առարկաների շուրջ, որոնց հետ ուրվականը շփվել է, բայց հիշեք, որ չնայած բոլոր ուրվականները փոխազդում են շրջակա միջավայրի առարկաների հետ, ոչ բոլորն են թողնում հետքերը: Ավելին, նույնիսկ նրանք, ովքեր թողնում են դրանք, դա չեն անում ամեն անգամ:

Ghost Writing Book

Պարզ նոթատետր՝ մատիտով, որը կարելի է մոտ թողնել ուրվականին, որպեսզի այն գրի իր մեջ: Գիրքն օգտագործվում է բացառապես այդ կոնկրետ ապացույցը հավաքելու համար և այլ կիրառություն չունի։

Նկատի ունեցեք, որ ուրվականը կարող է անմիջապես չգրել գրքում, բայց կարող է դա անել միայն ավելի ուշ, երբ ակտիվությունը մեծանա: Ի հավելումն դրան, գրությունն ու գծագրերը, որոնք կարող է թողնել, բոլորովին պատահական են և ոչ մի կերպ չեն մատնանշում ուրվականի տեսակը:

Ֆոտոխցիկ

Վերջապես, կա ֆոտոխցիկ, որը, թեև չի օգտագործվում որևէ կոնկրետ տեսակի ապացույցներ հավաքելու համար, խաղացողների համար ավելի շատ գումար վաստակելու հիանալի միջոց է` նկարելով պարանորմալ գործունեության ապացույցները, ինչպիսիք են մատնահետքերը, ոտնահետքերը, ոսկորները, կեղտոտ ջուրը, վուդու տիկնիկները: , ուրվականների փոխազդեցություններ, բուն ուրվականի դրսևորում կամ նույնիսկ խաղացողի դիակ։

Գնվող սարքավորումներ

Հաջորդը, մենք ունենք տարբեր սարքավորումներ, որոնք հասանելի չեն առաքելության սկզբում, բայց կարելի է գնել և ավելացնել զինանոցում, երբ խաղացողը բավարարի նախադրյալ մակարդակը և կարողանա դրանք թույլ տալ: Այնուամենայնիվ, հիշեք, որ մեկնարկային հանդերձանքի վերևում ավելացված ցանկացած լրացուցիչ սարքավորում ընդմիշտ կկորչի, եթե խաղացողը մահանա:

Առաքելության վերջում սարքավորումների գտնվելու վայրը կարևոր չէ, այսինքն՝ եթե խաղացողը մահանում է, և սարքավորումները մյուս խաղացողները հետ են բերում ֆուրգոն մինչև մեկնելը, այն դեռ կկորչի, և եթե խաղացողը ողջ է, նրանք չեն կորցնի իրենց տեխնիկան, եթե այն հետ չբերեն ֆուրգոն։

Սիրողական և միջանկյալ դժվարությունները խաղացողներին կվերադարձնեն կորցրած սարքավորումների արժեքի համապատասխանաբար 50%-ը և 25%-ը, եթե խաղացողը մահանա, սակայն Պրոֆեսիոնալ դժվարությունը նման անվտանգության ցանց չունի:

Խաչելություն

Կարևոր սարքավորում (առանց բառախաղի) Խաչելությունը կարող է օգտագործվել ուրվականի որսը կանխելու համար: Որպեսզի այն աշխատի, այն պետք է գցվի հատակին ուրվականի մոտ, նախքան որսը սկսելը, սովորաբար իր սենյակում, և այն արդյունավետ է 3 մետր շառավղով (5 մետր Բանշիների համար): Երբ ուրվականը որոշի որս անել, այն պարզապես կվերադառնա իր պասիվ վիճակին, եթե գտնվում է Խաչելության միջակայքում:

Յուրաքանչյուր Խաչելություն ունի երկու լիցք և կարող է դադարեցնել երկու առանձին որս: Այնուամենայնիվ, Խաչելությունը չի դադարեցնի շարունակվող որսը, անկախ նրանից, թե այն պահվում է, թե նետվում է դեպի ագրեսիվ ուրվականը:

Կրակայրիչ

Պարզ կրակայրիչ, որը արձակում է շատ ցածր քանակությամբ լույս և հիմնականում օգտագործվում է Smudge Sticks-ը և Candles-ը բռնկելու համար:

Smudge Sticks

Սրանք խնկի փայտիկների կապոցներ են, որոնք կարելի է այրել կրակայրիչի կամ վառված մոմի բոցի միջոցով, որպեսզի հանգստացնեն ուրվականին և թույլ չտան նրան որսալ 90 վայրկյան: Էֆեկտը երկու անգամ ավելի երկար է տևում Spirits-ի վրա (180 վայրկյան) և ժամանակավորապես կսահմանափակի Յուրեին իր սիրելի սենյակում՝ թույլ չտալով նրան թափառել տանը:

Որսի ընթացքում այրվող Smudge Sticks-ը կարող է մի քանի վայրկյանով վանել ուրվականը՝ պոտենցիալ գնելով թանկարժեք ժամանակ խաղացողների համար թաքնվելու համար, թեև նրանք չեն կարող ուղղակիորեն դադարեցնել շարունակվող որսը:

Մոմ

Մոմերը կարող են օգտագործվել մի քանի ծայրերում: Դրանք կարող են օգտագործվել որպես վթարային լույսի աղբյուրներ սենյակները լուսավորելու և Sanity-ի արտահոսքի դանդաղեցման համար այն վայրերում, որտեղ լուսավորություն չկա, կամ երբ ուրվականը որոշում է անջատել ապահովիչը և անջատել ամբողջ էլեկտրոնիկան: Բացի այդ, դրանք կարող են օգտագործվել նաև որպես նշիչներ՝ խաղացողներին օգնելու համար նավարկելու ավելի մեծ, ավելի շփոթեցնող քարտեզները, ինչպիսիք են Ավագ դպրոցը կամ Ապաստանը:

Ավելին, վերջին թարմացումից հետո ուրվականները կարող են նաև վառված մոմեր փչել։ Ի հավելումն ընդհանուր սարսափելիությանը նպաստելուն, այս հատկությունը մոմերը դարձնում է օգտակար՝ պարզելու, թե արդյոք ուրվականը մոտակայքում է:

Բացի այն, որ կարելի է գնել, Candles-ը կարող է նաև ձվադրել քարտեզներում:

Ջերմաչափ

Չափազանց օգտակար սարքավորում, որը կարող է օգտագործվել ուրվականի սիրելի սենյակը գտնելու համար, քանի որ բոլոր ուրվականներն իջեցնում են այն սենյակի ջերմաստիճանը, որտեղ գտնվում են (10°C/50°F-ից ցածր), թեև ոչ բոլորն են այն իջեցնում: սառեցում. Ջերմաչափն անհրաժեշտ չէ սառցակալման ջերմաստիճանը հայտնաբերելու համար, քանի որ խաղացողի շունչը տեսանելի կլինի, եթե ջերմաստիճանը այդքան ցածր լինի:

Այնուամենայնիվ, ջերմաչափը մի քանի կարևոր փոփոխություններ է ստացել, որպեսզի այն ավելի քիչ հզոր լինի ուրվականների սենյակի գտնվելու վայրը նեղացնելու համար: Մասնավորապես, ուրվականների սենյակում ջերմաստիճանը խաղի ընթացքում աստիճանաբար կնվազի, և բոլոր սենյակները կսառչեն, եթե հոսանքն անջատվի:

Ուժեղ լապտեր

Ինչպես անունն է հուշում, սա պարզապես սովորական լապտերի ավելի ուժեղ տարբերակն է, որն առաջարկում է շատ ավելի լավ լուսավորություն: Ավելացված պայծառությունը հատկապես ակնհայտ է ավելի մեծ վայրերում, և թեև դա ինքնին անհրաժեշտ չէ, այն կարող է օգնել նավիգացիայի և խաղացողի բարոյականության հարցում:

Glow Stick

Փայլուն ձողիկները փայլում են ուլտրամանուշակագույն լույսով և երկրորդական միջոց են մատնահետքերը, ձեռքի հետքերը և ոտնահետքերը հայտնաբերելու համար, թեև դրանք ավելի օգտակար են՝ օգնելու խաղացողներին նավարկելու կամ նշելու տեսարժան վայրերը ավելի մեծ վայրերում, ինչպես մոմերը:

Աղ

Աղը գալիս է աղաթափիչով, որը կարող է օգտագործվել հատակին աղի կույտեր տեղադրելու համար, և յուրաքանչյուր տուփ ունի երեք լիցք: Դռների և խեղդվող կետերում աղի կույտեր դնելը կարող է օգնել նեղացնել ուրվականների սենյակի գտնվելու վայրը:

Ավելին, աղը հատկապես օգտակար է Wraiths-ի դեմ, քանի որ այն կկանգնեցնի նրանց որսից, եթե նրանք փոխազդեն դրա հետ: Ուլտրամանուշակագույն ճառագայթման հետքեր հայտնաբերելը աղի անխափան կույտում նաև հստակ նշան է, որ դուք գործ ունեք Wraith-ի հետ, և դա կարող է շատ ավելի հեշտացնել հետաքննությունը: Ի թերություն, աղի Wraith-ը նույնպես դրանից հետո դառնում է ավելի ագրեսիվ:

Առողջության դեմ պայքարի հաբեր

Sanity Pills-ը, ինչպես կարող եք կռահել, կարող է լրացնել խաղացողի առողջությունը, երբ դրանք սպառվում են: Դրանք հատկապես օգտակար են ավելի մեծ վայրերի համար, որտեղ խաղացողները շատ ժամանակ կանցկացնեն մթության մեջ, ինչպես նաև ավելի բարձր դժվարությունների վրա, հատկապես երբ գործ ունեն առողջությունը քայքայող ուրվականների հետ: Յուրաքանչյուր տուփ ունի մեկ լիցքավորում, որը կվերականգնի խաղացողի ողջամտության 40%-ը:

Եռոտանի

Տեսախցիկի պարզ եռոտանի, որի վրա կարող են տեղադրվել Տեսախցիկներ: Այն թույլ է տալիս խաղացողներին ավելի լավ անկյունագծել իրենց տեսախցիկները, ինչը հատկապես օգտակար է, եթե նրանք պետք է տեղադրեն այն սենյակներում, որտեղ կահույքը քիչ է, կամ առանց կահույքի: Եռոտանը զբաղեցնում է գույքագրման անցքը, սակայն այն չի կարող պահվել գույքագրման մեջ, և եռոտանի վրա պահելով մեկ այլ ապրանքի անցնելը կհանգեցնի նրան, որ այն ավտոմատ կերպով գետնին կթափվի:

Պարաբոլիկ խոսափող

Parabolic Microphone-ը օգտակար, եթե ինչ-որ չափով անհուսալի գործիք է, որը կարող է հայտնաբերել նույնիսկ ամենահանգիստ ձայները մինչև 30 մետր հեռավորության վրա 6 մետր լայնությամբ կոնի մեջ: Որպես այդպիսին, դա կարող է լավ միջոց լինել ավելի մեծ քարտեզների վրա ուրվականների սենյակի ընդհանուր ուղղությունը ստանալու համար, բայց քանի որ այն կարող է նաև հայտնաբերել այլ խաղացողների կողմից ստեղծված հնչյունները, կարևոր է նաև ճիշտ համակարգել՝ կեղծ պոզիտիվներից խուսափելու համար:

Ձայնային սենսոր

Շատ նման է Parabolic Microphone-ին, Sound Sensor-ը ձայները կընդունի պատերի միջով, թեև այն ձեռքի սարք չէ: Ավելի շուտ, այն պետք է ամրացվի պատին, որից հետո այն կհայտնաբերի ձայնը իր շուրջը գտնվող մեծ տարածքում, և շատ նման է Parabolic Microphone-ին, դրա հիմնական նպատակն է օգնել խաղացողներին նեղացնել ուրվականների սենյակի գտնվելու վայրը ավելի մեծ քարտեզների վրա:

Ձայնային ցուցիչի կողմից հավաքված տվյալները կարող են վերահսկվել ֆուրգոնից: Այն նաև կհայտնաբերի խաղացողների ձայնը:

Շարժման ցուցիչ

Ձայնային ցուցիչի նման, Շարժման ցուցիչը պատի վրա ամրացված սարքավորում է, որը կհայտնաբերի իր առջև անցնող ուրվականը՝ այդպիսով օգնելով խաղացողներին հայտնաբերել այն իր սենյակում կամ հետևել քարտեզի վրա: Շարժումը հայտնաբերելիս սենսորի վրա կանաչ լույսը կվառվի և այն կարող է վերահսկվել նաև ֆուրգոնից՝ տարածքի քարտեզի վրա: Այն նաև կբացահայտի խաղացողներին՝ լինի դա կենդանի, թե մեռած:

Ինֆրակարմիր լույսի սենսոր

Պատի վրա տեղադրված սենսորի երրորդ և վերջին տեսակը ներկայումս խաղում է Ինֆրակարմիր լույսի սենսորը: Շարժման ցուցիչի նման այն կլուսավորվի, երբ խաղացողը կամ ուրվականն անցնի դրա դիմացով: Այնուամենայնիվ, այն չի կարող կարդալ ֆուրգոնից, բայց այն նաև շատ ավելի հզոր լույսի աղբյուր է, քան Շարժման սենսորը:

Որպես այդպիսին, Ինֆրակարմիր լույսի ցուցիչը կարող է օգտակար լինել ուրվականների սենյակը լուսավորելու համար, երբ հոսանքն անջատված է, ինչպես նաև կարող է օգնել նավիգացիայի հարցում, ինչպես նաև օգտակար լինել որպես արտակարգ լույսի աղբյուր:

Գլխի վրա տեղադրված տեսախցիկ

Ինչպես անունն է ենթադրում, գլխի վրա տեղադրված տեսախցիկը կարող է կրել խաղացողների կողմից՝ առանց գույքագրման անցք վերցնելու, և դրանք հատկապես օգտակար են այն իրավիճակներում, երբ խաղացողներից մեկը մնում է ֆուրգոնում՝ վերահսկելու քարտեզը և ուրվականների գործունեությունը: Նրանք նաև լավ միջոց են ուրվականների գնդերը հայտնաբերելու համար՝ առանց սովորական տեսախցիկներ տեղադրելու, պայմանով, որ ֆուրգոնում կա մեկը, ով վերահսկում է կենդանի հոսքը:

Ouija խորհուրդը

Ouija Board-ը եզակի սարքավորում է, որը հնարավոր չէ գնել և ունի միայն 33% հավանականություն յուրաքանչյուր քարտեզի վրա: Եթե ​​խաղացողները գտնեն այն, այն կարող է շատ օգտակար տեղեկատվություն տրամադրել, թեև դրա օգտագործումը նույնպես մեծ ռիսկ է պարունակում:

Մասնավորապես, հարց տալու հավանականությունը 67% է, որ ուրվականը պատասխանի, և 33% հավանականությունը, որ այն դառնա ավելի ագրեսիվ և զայրացած: Ոչ միայն դա, այլև յուրաքանչյուր հաջողված հարց կնվազեցնի խաղացողի ողջամտությունը 5-10%-ով (եթե ուրվականը դև չէ) և ուրվականի զայրույթը տախտակի միջոցով կհանգեցնի ողջամտության զանգվածային 40% անկմանը (նույնիսկ եթե ուրվականը դև է: Սատանա).

Դա ասվում է, որ Ouija Board-ը բարձր ռիսկային, բարձր պարգևատրման առարկա է, որը կարող է մեծապես օգնել կամ խոչընդոտել առաքելությանը, և միշտ խաղ է, թե դրա օգտագործմամբ երկու արդյունքներից որն է հանգեցնելու:

Վանի սարքավորում

Առաքելությունների ժամանակ ուրվականների որսորդների ֆուրգոնը շատ ավելին է, քան պարզապես անվտանգ տարածք. այն պարունակում է տեղեկատվության մի շարք օգտակար աղբյուրներ, որոնք խաղացողները կարող են օգտագործել՝ օգնելու հետաքննությանը, հատկապես, երբ խաղացողներից մեկը մնում է ետևում նշված տեղեկատվությունը փոխանցելու համար: մյուսները.

Կայքի քարտեզ

Վերևի ձախ էկրանը ցույց է տալիս կայքի քարտեզը, և խաղացողները կարող են շրջել տարբեր հարկերում էկրանի կողքին գտնվող սպիտակ անջատիչի միջոցով: Շենքի ընդհանուր դասավորությունը ցույց տալուց բացի, Կայքի քարտեզը մուտքերը/ելքերը ցույց է տալիս որպես կանաչ գծեր, իսկ պատուհանները՝ կարմիր գծերով պատերին:

Ավելին, այն ցույց է տալիս ապահովիչների տուփի գտնվելու վայրը և խաղացողներին ցուցադրում է կանաչ կետերի տեսքով՝ իրական ժամանակում ցույց տալով նրանց շարժումը և գտնվելու վայրը շենքի ներսում: Ի լրումն այդ ամենի, այն նաև ցույց է տալիս շարժման և ձայնի սենսորների գտնվելու վայրը և շրջանակը, ինչպես նաև հսկողության տեսախցիկների գտնվելու վայրը և դրանցից որն է ներկայումս օգտագործվում:

Սանիթի մոնիտոր

Կայքի քարտեզի ներքևում գտնվող Sanity Monitor-ը հետևում է յուրաքանչյուր խաղացողի առողջական վիճակին, թեև այն կատարյալ ճշգրիտ չէ և միշտ փոքր-ինչ տատանվելու է: Քանի որ խաղացողների առողջությունը նվազում է, ուրվականը դառնում է ավելի ակտիվ և ագրեսիվ, ուստի ակնհայտ է, թե ինչու են այս տվյալները կարևոր:

Բացի այն, որ խաղացողները պետք է իմանան, թե երբ պետք է ակնկալեն, որ ուրվականների ակտիվությունը կսկսի աճել և երբ ընդունել Sanity Pills, Sanity Meter-ը կարող է նաև օգնել բացահայտելու որոշ տեսակի ուրվականներ, որոնք ավելի շատ են ազդում Sanity-ի վրա, քան մյուսները:

Օրինակ, առողջական վիճակի արտահոսքը սովորականից ավելի արագ, առանց խաղացողների անմիջականորեն որևէ գործունեության ականատեսի, կարող է վկայել Յուրեի կամ Պոլտերգեյստի մասին, երևույթ տեսնելուց հետո առողջական վիճակի անկումը կարող է ցույց տալ Phantom-ը, Ouija-ն հաջողությամբ օգտագործելուց հետո առողջական վիճակի անկում: Տախտակը կարող է նշել Դեմոն և այլն:

Ձայնային սենսորային մոնիտոր

Վերևի աջ կողմում գտնվող էկրանը ցուցադրում է տեղակայված ձայնային տվիչների կողմից հավաքված տվյալները՝ դրանք ցույց տալով ուղղահայաց գծապատկերում, որը գնում է 0,0-ից մինչև 1,0: Ինչպես նշվեց վերևում, ձայնային տվիչները զգալի տարածք են զբաղեցնում և հիանալի միջոց են ուրվականների սիրելի սենյակի գտնվելու վայրը նեղացնելու համար:

Իհարկե, ինչպես նշվեց նախկինում, այն նաև կհայտնաբերի խաղացողների կողմից ստեղծված ձայնը, ուստի ճշգրիտ տեղեկատվություն ստանալու համար խաղացողները պետք է հեռու մնան ձայնային սենսորի հայտնաբերման տիրույթից:

Կայքի գործունեության մոնիտորինգ

Ներքևի աջ մասում գտնվող Կայքի գործունեության մոնիտորը ցուցադրում է տան ներսում EMF-ի ամբողջ ակտիվության գումարը՝ տատանվում է 0-ից 10-ի սահմաններում: Գործունեության տարբեր մակարդակները կապված չեն որևէ կոնկրետ տեսակի գործունեության հետ, ուստի Կայքի գործունեության մոնիտորը միայն իսկապես օգտակար է: խաղացողներին ընդհանուր պատկերացում տալու համար, թե որքան հավանական է, որ նրանք բախվեն ուրվականների գործունեությանը շենքի ներսում և որքան ագրեսիվ է ուրվականը:

Սրա միակ բացառությունն այն է, երբ ուրվականը սկսում է որսալ, քանի որ մոնիտորը ցույց կտա հաստատուն 10 այնքան ժամանակ, քանի դեռ որսը շարունակվում է: Այնուամենայնիվ, ակտիվությունը մինչև 10-ը ցատկելը չի ​​նշանակում, որ որսը սկսվել է, չնայած նման բարձր ակտիվությունը նշանակում է, որ շուտով կարելի է սկսել:

Նպատակային խորհուրդ

Նպատակային տախտակը պարզ գրատախտակ է, որը ոչ այնքան սարքավորում է, որքան այն միջոց է խաղացողների համար՝ իմանալու որոշ հիմնական տեղեկություններ, հիմնականում՝ ուրվականի անունը (որը կարող է օգտագործվել այն հրահրելու համար) և արդյոք այն արձագանքում է միայն։ մարդիկ, ովքեր մենակ են կամ բոլորի հետ: Այն նաև ցուցադրում է չորս նպատակները, այսինքն՝ հիմնական նպատակը, որը ուրվականի տիպի նույնականացումն է և երեք լրացուցիչ պատահական նպատակների մի շարք:

Համակարգիչը

Ֆուրգոնում գտնվող համակարգիչը օգտագործվում է տեսախցիկներ մուտք գործելու համար, ներառյալ տեղադրված տեսախցիկները, խաղացողների կողմից տեղադրված գլխի վրա տեղադրված տեսախցիկները, ինչպես նաև շենքի սեփական հսկողության տեսախցիկները: Ստեղնաշարի հետ փոխազդեցությունը կանցնի տեսողական և գիշերային տեսողության ռեժիմների միջև, մինչդեռ մկնիկի հետ փոխազդեցությունը կանցնի բոլոր տեսախցիկների միջով, որոնք ներկայումս առցանց են:

Եզրակացություն

Եվ այսպես, դա կլիներ այն. ներկայումս առկա բոլոր սարքավորումները Ֆազմոֆոբիա ! Kinetic Games-ը շուտով կավելացնի ավելի շատ տարրեր, ինչպես ակնհայտ է պաշտոնական ճանապարհային քարտեզ Trello-ում , և մենք անպայման կընդլայնենք հոդվածը, երբ դրանք ավելացվեն:

Միևնույն ժամանակ, համոզվեք, որ ստուգեք մեր ուրվական ուղեցույց և մեր ամբողջական վերանայում Ֆազմոֆոբիա !

Դուք նույնպես կարող եք հավանել սրանք